Como prometí en mi última entrada de 2018, en mi primera entrada de 2019 os voy a contar qué son la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada. Ambas tecnologías existen desde hace algún tiempo por lo que seguro que habéis oído hablar de ellas.

Según la RAE, la Realidad Virtual (VR) es “la representación de escenas o imágenes de objetos producidos por un sistema informático, que da la sensación de su existencia real”.

La VR introduce al usuario en un mundo fantástico, basado en entornos reales o no, que ha sido generado de forma artificial, y que puede percibir gracias a unas gafas de realidad virtual y sus accesorios (cascos de audio, guantes, etc…). El objetivo de esta tecnología es crear un mundo ficticio del que puedes formar parte e incluso ser el protagonista: viendo un coche en un concesionario virtual, siendo protagonista de un videojuego o bien practicando como hacer una operación a corazón abierto.

Para disfrutar de la VR es necesario utilizar unas gafas específicas conectadas a un ordenador, a un Smartphone o, en el caso de los videojuegos, a una consola.

Con la Realidad Aumentada (RA) lo que se hace es agregar elementos virtuales (información adicional en forma de gráficos, textos o imágenes) a nuestro entorno real, es decir, la RA consiste en combinar el mundo real con el virtual, mediante un proceso informático, para enriquecer la experiencia visual. De alguna manera, la RA hace que el usuario vea “el mundo real con información añadida”.

Según Tim Cook, CEO de Apple: “la Realidad Aumentada (RA) abarca más que la Realidad Virtual (VR) porque nos da la posibilidad de estar presentes y de comunicarnos y, simultáneamente, de disfrutar de otras cosas a nivel visual. Será la próxima revolución, como en su momento lo fue el smartphone“.

Gracias a la RA se puede añadir información visual a la realidad, y crear todo tipo de experiencias interactivas: Catálogos de productos en 3D, probadores de ropa virtual, videojuegos… y mucho más.

Quizá el ejemplo más famoso de RA es el videojuego Pokémon GO que causó furor en todo el mundo en el verano de 2016. En su momento más álgido, alcanzó la astronómica cifra de 45 millones de usuarios diarios activos. El juego consiste en buscar y capturar personajes de la saga Pokémon escondidos en ubicaciones del mundo real en todo el planeta.

Pokémon GO popularizó la RA pero son muchas las empresas de muy diversos sectores (sanidad, educación, arquitectura, servicios, retail, etc.) que están explorando la forma de utilizarla para crear experiencias únicas para sus clientes. Por tanto es muy probable que en muy pocos años la veamos por todas partes “llenando” el mundo real de un contenido digital inimaginable.

La RA es ya muy popular en apps que funcionan en todo tipo de smartphones y tabletas. Como ejemplos para que podáis probar y disfrutar de esta tecnología os sugiero varias apps gratuitas:

Traductor de Google

Aunque no es estrictamente RA, tiene una función  tremendamente útil si no eres muy ducho en idiomas. Cuando abres la app y pasas al modo cámara, si enfocas un texto que aparece en un cartel, menú de restaurante,… no veras el texto en el idioma original sino en el idioma al que quieres que te traduzca.

Medidas

Permite medir la distancia entre dos puntos que marques en la visualización que hagas con la cámara de tu móvil.

HomeByMe AR Experience

Puedes probar cómo te queda un mueble en una habitación. Escanea la habitación y añade los muebles que desees de un amplio catálogo.

Espero que disfrutéis, y por cierto, ¡muy feliz 2019!